想使用好這些效果器,你必須要經過一個漫長的學習過程。就和你學習一個樂器是一樣的。 壓縮器/限制器(compressor/limiter,簡稱壓限器)的用途是讓信號的輸出動態范圍變小,它使較微弱的信號變大而使較大的信號變小。其結果是使大信號與小信號之間的差別變小。例如,壓限器可以用來使snare鼓的音軌變得平淡柔和,允許整個鼓的聲音在混音器上被提升到一個較高的電平,而不會使母帶過載。對于有些歌手來說,他們在進行錄音時總是不能夠很好地保持嘴部與麥克風之間的距離,這時候使用一些溫和的壓縮效果就可以使得人聲音軌的表現更佳。 一旦輸入的信號電平超過了用戶設定的閥值,則壓縮器就將開始工作,把過高的輸入電平降低。這樣得到的結果是,在增大輸入電平的同時,不會造成輸出電平產生同等幅度的增大。例如,設置壓縮率為2:1,則每增加2 dB的輸入電平只會造成輸出電平有1 dB的變化。 閥值(threshold)參數:決定了要被壓縮或是限制的信號的上下限。處于閥值以內的信號將不會受到影響。 比率(ratio)參數:選擇了在輸入信號超過閥值時,輸出電平改變的方式。較高的比率值,將導致較大的壓縮,并使得聲音聽起來很"擠"。非常高的比率值會導致信號產生極端的"上限成分"(ceiling)。這叫做極限(limiting)。 輸出(output)參數:提高增益可以抵消掉由于動態范圍約束而產生的較低的電平。
觸發(Attack)參數:設定了輸入電平的相互作用時間。一個較長的attack時間使得在進行壓縮之前"允許通行"更多的原始動態信號。例如,增加一點attack時間可以保留下更多原始的kick鼓的重擊聲。 釋放(release)參數:意味著當輸入信號在恢復到閥值范圍內時,要通過多長的時間才能夠讓壓限器回到正常的狀態。在較短釋放時間的情況下,壓限器的電平變化十分細微,可以用于制造"海浪"的聲音。 過分的壓縮會導致聲音非常窄,且聽起來感覺很不自然,并且會產生噪聲。因此不要使壓縮的量過大。 當你使用壓限器和其他效果器的組合時,一定要盡可能地將壓限器置于效果器線路的最前端,以防止混入前面設備的噪聲。 ·如果在壓限器中突然產生了增強現象,而當時你又并沒有增加壓縮的量值,這說明輸入到壓限器中的信號電平增大了。 ·一些音樂中使用到了具有60年代特征的鼓聲,那些聲音聽起來就象是在吸氣。為了營造這種效果,你可以使用大量具有很短的釋放時間的壓縮效果。 ·對一段混音進行壓縮時,如果鼓聲和持續的貝司音同時出現,則貝司的聲音就會發出"噗噗"聲,只要是鼓聲一響起,這種聲音就會被聽到。 |